indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour
indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns
关于游戏 我突然在一个黑暗潮湿的坟墓里醒来。我刚刚下班,正走在回家的路上。……我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我? 我的天啊,我们已经尽了一切努力!……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一章中生存下来。她正在追杀我
indienova.com/steam/game/2416710
1947060/On_the_Dragon_Wings__Birth_of_a_Hero/关于游戏我突然在一个黑暗潮湿的坟墓里醒来……我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?我的天啊,我们已经尽了一切努力!……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一章中生存下来。她正在追杀我
indienova.com/game/another-code-two-memories
幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封信,而这封信的寄件人竟是已然逝世的父亲“理查”。……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她的,却是充满疑团和机关的巨大宅邸,以及与失去记忆的少年“D”的邂逅……
indienova.com/game/the-bad-son
开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……、逃跑并躲在当局看不到您的地方。……◎ 享受逃离的快感,逃跑,躲在权威看不到的地方。◎ 咀嚼紧张:敌人随时可能再次攻击你
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
她的身体里盛满了眼泪。……走近了,他才发现她的脸上有些倦意,胸口微微起伏着,那里稍上的地方,衣领重叠成了一个好看的角度。……她有些惊讶,眼里却是藏不住的忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/29656
如图,新建一个sprite,在它的Meterial属性里点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……canvas_item: 用来渲染2Dparticles:用来渲染粒子fragment函数里面就是我们要写处理逻辑的地方……在label的Meterial属性里点击,新建ShaderMeterial,然后新建ShaderShader
indienova.com/game/dragon-hunter
在这个独特的益智游戏你的目标是拍摄放置在各种位置卡上。……问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……居民依靠你的准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大的勇气,并消除在不同的,通常是偏远的地方的龙
版本:Early Access
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